神隐之子游戏是一款二次元风格的都市异闻冒险RPG。常世与现世在鬼神隐市交叠,百鬼异象潜伏市井之间。玩家化身具备神觉的调查者,深入街巷、屋顶与地下空间,追查接连发生的诡案,在势力纠葛与人心抉择中揭开真相。
题材差异化:现代都市+妖异传说的混搭设定,悬疑感与代入感强。
自由探索的横版场景:楼顶、街区、后巷层层相连,所见皆可互动与搜证。
调查+战斗双循环:线索推演推进剧情,异象狩猎提供爽快对局与成长。
群像角色:各有背景与立场,立绘精致,关系网错综复杂。
高复玩内容:可反复挑战的“诡域/异象副本”,随机事件与奖励组合多样。
一、雨弥 | Umi
关键词一:来自有诗事务所的另一位少女?
帮手?当然有!我们可是有三个人的大事务所呢!
关键词二:姑且算是神觉者?
你要是敢欺负雨弥,可饶不了你哦!
关键词三:似乎没办法放着不管?
兴趣是……和海藻说话……
对于人际交流和外出活动感到非常恐惧的怯懦少女。
似乎是有诗事务所的一员,为事务所提供了活动据点。
之所以称之为“似乎”,是因为本人之前还不知道自己是隶属于有诗事务所。
二、鹤| Kaku
关键词一:能力越大,责任越大
虽然本人并不情愿,但大人的世界就是如此身不由己
关键词二:被看好的麻烦解决专家
拥有应对复杂局面的特殊能力,因此委托源源不绝
关键词三:辛苦但决不放弃的双面人生
为了守护聚光灯下的理想,她戴上了面具
隶属于荒神的神觉者,过着不为人知的双面人生。
被人羡慕的超凡力量,却是她追寻理想的绊脚石。
“希望不要影响到之后的工作安排……”
三、泊舟 | Bozhou
关键词一:避世宗门的大师姐
优雅得体,淡定从容,(大概)有着长姐的威严
关键词二:引人注目的观光客
匆匆而行,难以捉摸,她的眼睛并未停留在美景之上
关键词三:上善若水,奔流不息
义无反顾,为了他人抗衡命定之数,这便是她的道
异乡的神秘来客。任性地自封为代理人的师傅。
她怀揣着温柔的决意,追逐宿命的流向。
“流水不腐。弟子啊,不要停下成长的脚步。”
四、鸢 | En
关键词一:被上司责令休假的工作狂
休息对她而言更像是处罚,工作是她践行自己生活的方式
关键词二:全年无休的追捕者
不过即便是法定假日与上司命令,也无法阻止她追猎罪恶
关键词三:背负罪恶的罪恶克星
在雷厉风行的身姿之下,隐藏着的是永不停息的自责之心
佩戴鬼面的卫道士,背负罪孽的执法者。
驱魔科特勤组长参上!
“咱们快开始工作吧。”
鬼神隐市:常世与现世的边界区域,触发特殊规则与探索机制。
线索图谱:将取得的证物、目击与口供挂在“案件板”上,抽丝剥茧还原全貌。
百鬼异象:对应不同弱点与能力,角色“藏技于身”可解锁专属招式或形态。
势力博弈:多派系暗流涌动,任务选择会影响后续走向与角色关系。
狩猎诡域(类Roguelike):随机房间、增益与挑战组合,每次突入都是新的构筑与打法。
即时动作+机制克制:闪避、破盾、控制与爆发穿插,读招与时机很关键。
招式衔接:普攻—技能—终结的连段路径清晰,可按异象特性灵活切换。
场景互动:机关、地形与可破坏物参与战斗,提升对局变数与策略深度。
BOSS演出:多阶段形态与场景变化,营造压迫感与成就感。
自定义操作:按键/灵敏度/震动可调,键鼠、手柄或触控友好适配。
养成系统:角色等级、技能树与装备/圣物式加成,多线成长。
图鉴与日志:异象资料、人物志与案件档案便于回看与收集。
画质帧率选项:多档预设兼顾流畅与画面表现(以设备为准)。
社交与委托:好友协作、日常委托与限时活动,资源获取节奏合理。
喜欢都市悬疑与奇谈设定的剧情党;
享受搜证推理+动作狩猎双循环的玩法党;
想要高颜值角色与群像叙事的二次元玩家。