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星之旅人官方正版

星之旅人官方正版

  • 大小:714.0M
  • 更新时间:2025-08-22 15:42
  • 平台:androids
  • 版本:v2.7.9.2 安卓版
  • 类型:卡牌手游
  • 语言:简体中文
  • 中文名:星之旅人
  • 包名:com.m2.xzlr
  • MD5:7A3412212A7EB0CC50C4E60114F08DA0
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游戏介绍 游戏截图 网友评论(0) 相关专题 下载地址

星之旅人官方正版是一款蒸汽朋克气质与异世界奇想交织的像素风放置战术RPG。玩家将驾驶可移动的机动要塞,在断裂的时空轨道间穿梭,结识风格各异的骑士团成员,探索浮空群岛、遗迹工坊与时间车站,收集资源、制造装备,并在快节奏的关卡对决中,体验爽快又不失策略深度的战斗节奏。轻操作、强养成、可离线是它的三张名片,无论碎片时间还是长线深耕,都能稳稳获得成长与成就感。

星之旅人手游优势

上手轻、收益稳:核心战斗采用双开扫荡与半自动释放,日常循环清晰,离线同样产出资源,杜绝“被游戏上班”。

内容密度高:主线探索、机要副本、异界列车、遗迹解谜、据点攻防多线推进,保持持续的新鲜感与可玩性。

搭配自由度强:职业、技能、机甲配件与徽章天赋四维组合,构筑空间巨大;一键切换方案,试错成本低。

美术辨识度高:手绘像素结合蒸汽机械与科普名人趣味演绎,场景层次与战斗特效细腻而不刺眼,久玩不疲劳。

星之旅人官方版怎么切换线路?

1、在游戏中,我们登录完成之后点击切换线路

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2、然后再选择其他线路就好了

星之旅人升星攻略

1、普通属性(火/水/风)升星材料

红1星:2个同属性橙5星 + 1个指定角色 + 3个同属性橙5星。

红2星:4个同属性橙5星。

红3~红4星:数量增加,还需用到已升星的红1星角色。

2、进阶金星阶段

金0星:2个橙5星 + 1个红1星 + 1个红4星。

金1~金3星:每级都需要上一级高星角色,资源需求飙升。

3、光暗属性角色升星

难度更高,红3星需2个红1星光暗角色,金星阶段更要用到红1星+金0星组合。

星之旅人角色强度梯队榜介绍

T0

罗佐

罗佐是飞升阵营的神话级输出,具备极强的爆发与控制能力。必杀技可对前排造成高伤并附带【灼烧】、【防御降低】等负面状态,配合【宿敌】机制精准压制敌方核心。升星后还能追加【红诅】,控制力更上一层楼。不论推图还是PVP,都是高威胁的破坏型主C。

琪格菲

琪格菲是一位专精斩杀的高风险输出角色,擅长对残血敌人进行连锁追击。她的技能机制围绕“击杀与压制”展开,一旦敌方血量低于50%,便能触发【破减一击】,打出爆炸伤害并附加【禁止复活】,彻底封锁敌人翻盘可能。随着升星,她还能附带【禁疗】与高概率【流血】,持续削弱敌方战线。

朔夜

朔夜是一位以异常状态为核心输出手段的魔能系角色,她不靠一击定胜负,而是用【无明火】点燃战局,慢慢将敌人拖入异常的深渊。她的必杀技能对全体造成魔法伤害,并赋予【无明火】状态,使敌人在遭受攻击时持续叠加【灼烧】、【中毒】、【流血】等负面状态。

T1

奥斯维尔

奥斯维尔是降临阵营的神话级守护角色,擅长对攻击力最高的敌人造成强力物理伤害并附加【威慑】使其无法行动。必杀技随升星提升伤害和附加概率,还能根据敌人血量触发额外爆发,并为自身带来可叠加的【防御提升】效果,兼具高输出和防御保护,适合在战场上压制敌方核心并保护队友。

法芮娜

法芮娜最大的特色是能在战斗中切换形态。她在木乃伊形态下释放必杀技可对全体敌人造成魔法伤害,并给血量最高的敌人附加【迷离】状态,让对方有概率技能变普攻,非常克制爆发核心。升星后还能附加【禁疗】,配合【地上天神】技能可切换为光明形态,玩法多变,控制力强,打乱敌方节奏一把好手,是高阶战局中非常恶心人的干扰型副C。

希米

希米是降临阵营的神话级启迪角色,擅长通过【共生契约】在自身与生命最低且攻击最高的目标之间建立连接,为所有连结目标恢复生命并附加【活力】效果。必杀技升星后不仅提升治疗量,还能为自身带来【治疗提升】状态,并清除所有减益效果。【共生】还能分担队友受到的部分伤害,增强队伍生存能力,是一名兼具治疗与伤害分摊的强力辅助。

诗嘉古尔

诗嘉古尔擅长打击前中排并削弱敌人防御。必杀技能对多个敌人造成高额物理伤害,并有几率附加【破甲】降低敌人防御,越打越脆。升星后伤害和【破甲】概率进一步提升,遇到守护类角色更是必中破防,还能为全队附加【战争之翼】提升减伤和抗暴,攻守兼备。作为破甲追击流的核心成员,非常适合打坦多的阵容。

游戏特色

骑士集结系统:坦克、战士、射手、法师、支援等多职业齐聚,每名角色具备独特“招牌技”与连携被动,满足从“硬控开团”到“持续DOT”的多种战术思路。

机动要塞养成:通过车间升级引擎、装甲与能源炉,解锁额外编制与战场指令;不同“舱段模组”会对全队属性与地形适应性产生显著影响。

时间裂缝关卡: Roguelike式随机词缀,关卡内掉落临时增益与事件抉择,同样的地图打出截然不同的路径与收益。

资源采集与贸易:在浮岛收集矿材、晶果与齿轮零件,经由轨道列车进行远航委托与商队交易,打造正向循环的经济系统。

游戏亮点

极简操作的爽感输出:移动与普攻自动,关键时刻手动打断、位移或开大,既解放双手又保留“翻盘手感”。

多线结局的世界叙事:探索支线会改变若干势力的命运与结局走向,收集度与回周目都有价值。

徽章/天赋双成长:战斗风格可在“爆发、续航、控制、召唤”等方向间自由切换,一套阵容玩出多种味道。

解谜与战斗并重:遗迹机关、齿轮拼装、能量导流等轻解谜穿插推进,节奏张弛有度,不是单调刷数值。

游戏功能

阵容管理:编队、助战、连携预设与一键换装,方便针对Boss词缀快速调整。

装备与锻造:武器、防具、核心、配件四大槽位;蓝图解锁、词条重铸与套装羁绊并存,支持批量强化与锁定极品。

副本与赛事:每日试炼、远征爬塔、跨服挑战与周末锦标赛轮替开放,奖励与养成节奏紧密对齐。

社交与公会:研究协作、材料互赠、BOSS共斗与车站建设,共享科技加成提升全团效率。

新手攻略

开荒三步走:第一天跟随主线至解锁“扫荡”与“要塞引擎2级”,优先点出能源与仓储;第二天完成三处浮岛采集与一次遗迹解谜,拿到首套蓝图;第三天开启周常试炼,攒徽章点。

阵容建议:前排选一名高减伤坦克+一名位移战士,中后排搭配群体法师与持续射手,最后补一名治疗或驱散。早期追求“稳定不掉线”,中期再向“爆发击破护盾”转型。

装备优先级:武器>核心>防具>配件。词条倾向“暴击率/能量回复/技能急速”,前期+10为甜点区,过度强化收益递减。

机甲配件:引擎与火力舱先行,其次是装甲与感应器;PVE选择范围增伤与元素穿透,PVP更看重控制抗性与位移冷却。

日常路线:上线先收菜与列车贸易→扫荡主线两轮→打当日试炼与公会BOSS→遗迹解谜拿蓝图→离线挂采集。体力不足优先投在“掉落徽章材料”的副本。

更新日志

新增“时间裂缝·十二区”高难副本与两位新骑士;

机动要塞开放“观察甲板”功能,可预览词缀路径;

新增徽章“齿轮回响”“余热导流”;

优化扫荡动画与背包筛选;

修复部分地形导致的位移异常与连携触发概率问题;

活动“蒸汽集市”限时开启,贸易收益提升20%。

游戏截图

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