我的卡牌商店手游是一款第一人称视角的现代商铺经营手游,你将从一间空荡荡的小铺起步,亲手上货、收银、定价、补货与扩张,在真实日夜循环与动态客流中,把小店打造成街区地标。游戏以轻度经营为核心,结合沉浸式操作与任务引导,让新手也能迅速上手;同时又提供价格曲线、账务面板、许可系统等深度机制,满足模拟经营爱好者对细节与策略的追求。
沉浸的一线体验:从拆箱到码货、从扫码到找零,每一步都需要你亲自操作;第一人称视角与柜台交互,带来“真的在值班”的代入感。
轻负担、可持续发展:明确的日常目标与成长任务,帮助你循序渐进解锁货架、设备与品类;节奏流畅,不肝不氪也能稳步做大。
系统完备、好玩不累:价格管理、市场对比、账单支出、许可证审批、员工招聘……该有的经营链路一应俱全,但界面清爽直观,学习成本低。
1、进入我的卡牌商店游戏后我们跟随感叹号来给我们店取名字。
2、然后我们就点击左边的购物车来购买我们的商品。
3、购买的商品会瞬间出现在店门口,我们去拿过来就好。
4、将我们的商品打开包装后,来到货架这里进行放置。
5、放置完就可以对商品进行定价了,定价也会影响购买。
6、都准备完后就可以来到门口将牌子改完营业状态。
7、最后我们来到收银这里来短暂的兼职下收银员的工作。
真实货架管理:箱规拆分、批次陈列、库存提示与缺货告警,合理摆放能显著提升客单价与翻台效率。
灵活定价策略:根据市场价与需求热度调整标签价,高毛利不等于高收益,适时促销、组合优惠更关键。
可视化经营面板:营收、成本、毛利、动销速度、滞销量等核心指标一屏掌握,帮助你科学决策进货与扩店。
多样化设备与装修:收银台、冷柜、咖啡机、展架到广告灯箱逐步解锁,自定义动线与风格,营造更高转化的消费空间。
动态客流与多类型顾客:上班族、学生党、夜猫子……不同时段客群偏好不同,进货节奏与排班安排需随之调整。
任务驱动的成长曲线:每日目标、周度考核与里程碑奖励层层解锁,让“第一天赚钱”“第一台设备”“第一次扩张”都充满成就感。
细节拉满的收银动线:取袋、扫码、结算、找零、退货一步不断,忙碌高峰期手速与流程优化同样重要。
①进货与补货:手机下单、到货验收、入库上架,支持按销量自动推荐补货清单。
②价格与促销:自定义定价、打折、满减、捆绑销售与会员价。
③财务与账单:每日结算报表、成本分解、现金流走势、税费与房租提醒。
④许可证与扩店:办理品类许可,解锁生鲜、熟食、饮品等高人气品类,逐步扩展至更大店面。
⑤员工与排班:招聘、培训、绩效与自动化排班,缓解高峰期人手压力。
⑥设备与装修:升级收银机、冷柜容量与耗能表现,优化店面动线与风格标签,提升舒适度与客单价。
第一天只做三件事:先把畅销基础品(饮料、零食、纸品)上满;把价格设置在“略高于市场价”的区间测试弹性;把货架靠近收银台与门口摆放,缩短顾客与你往返路径。
进货节奏 2:1:1:将预算按畅销:潜力:补缺≈2:1:1 分配;畅销保障现金流,潜力品拉新,补缺维持口碑。
用数据驱动陈列:优先摆放动销快与毛利稳的品类至“视线黄金位”与“手可及层”,低动销放到底层或做捆绑促销分流库存。
高峰排班与快捷键:午高峰与晚高峰提前补货并开启快速结账;熟悉装袋—扫码—结算连招,提高通过率,减少顾客流失。
里程碑优先级:先解锁冷柜与收银机升级,再考虑扩展货架;设备效率≈收益天花板,优先投入最值。
· 新增:饮品、零食等多款新品类与对应陈列模板,支持一键补货清单;
· 优化:收银交互与条码识别精度,结账流畅度显著提升;
· 平衡:调整市场价波动与顾客容忍度,定价策略更具可玩性;
· 体验:新增营业日夜循环灯光与环境音;增加新手任务提示与目标追踪;
· 修复:处理部分机型卡顿、穿模与账单统计异常等问题。