洛伊的移动要塞最新版是一款把放置冒险、团队对战与移动厨房建造巧妙结合的休闲策略手游。你将驾驶会不断升级的要塞穿梭各地,打怪采集食材,烹饪增益料理,招募同伴挑战强力首领,轻松也能变强。当前版本与人气作品迷宫饭联动同步开启,玩家可收集联动角色与限定料理,体验别样的美味冒险。
上手轻松:核心为放置推进与半自动战斗,离线也能稳步获得资源,新手零压力。
移动要塞:要塞既是据点也是厨房,灶台、储物、炮塔与功能室自由装配,战斗与经营一体化。
美味加成:料理系统不只是装饰,精准配方可叠加攻击、防御、暴击与回复等强力增益,策略感拉满。
联机协作:支持多人联机副本与世界首领,组队分工“打怪与做菜”,配合越默契收益越高。
活动丰富:签到、远征、挑战塔、主题联动轮替更新,奖励节奏友好,养成不掉队。
萌新开服进游戏会进一个新手冒险榜,7天排名只有前三有奖励,总榜第三的dalao卷的相爱相杀。
奖励有英雄代币(黄币)可换英雄和限定抽卡道具,所以萌新要是拿不到前三奖励的可以重开了。虽然说多不多,但少拿差距会有。紫币用来换要塞皮肤(巨大的数值),红石(升阶英雄,装备,符文,要塞装备)红石是巨缺的。
简单的说一下养成,要塞等级提升会提供精魄,升级基础属性。前期推图挂机最好带经验加成的装备词条。
优先升级冶炼厂5级,5级可造橙装装备(纯看脸)再说魔法工坊5级(符文)
这是限定卡池的抽数,没算常驻普池,实际上有2k的抽数了。吐槽一下卡池,有点毒。虽然抽的爽,但是还是觉得不爽。
赛季合约价格有点小贵合计130米,但给的真多,策划就不能搞128米,130有人不会买账,但128会。
1、洛伊
2、埃尔隆德
3、爱丽丝
4、拉比雅
狩猎与烹饪双循环:战斗掉落化作食材,研究料理反哺战力,形成“打—做—强—再打”的正反馈闭环。
职业与流派自由搭配:战士、游侠、术士、辅牧等多职业共存;近战嘲讽、远程穿透、持续灼烧、瞬发控制多种流派随你定制。
Roguelike探索:随机地图与事件、不同词缀的怪物与首领,每次出征都有新变量,拒绝机械重复。
联动内容:联动角色、主题副本、限定配方与装饰同步开放,收集完成还能解锁专属剧情与头像框。
节奏顺滑:主线推图、周常循环与资源产出分层清晰,零碎时间也能完成关键收益。
手感与反馈:技能特效清爽利落,打击震动与受击数值反馈明确,爽感稳定。
美术治愈:清新卡通搭配暖色光影,角色立绘亲和力强,料理展示细节十足,观感与食欲双在线。
建造成就感:要塞外观与功能化改造同步成长,见证从简陋流动摊到豪华移动城堡的蜕变。
要塞建造:解锁灶台、冰柜、加工台、炮塔与仓库,布局影响战斗与生产效率。
伙伴招募:通过故事、活动与招募获得角色,升星、突破与羁绊提升实力与被动收益。
食谱研究:收集配方、调配口味,针对副本与首领定制增益,支持批量烹饪与队伍共享。
副本与首领:主线、远征、联机讨伐、爬塔试炼多种玩法,产出与难度层级分明。
自动与托管:离线收益、扫荡券与一键分解省时便捷,养成流程简洁不肝。
优先顺序:前期优先升级灶台与仓储,其次补要塞动力与防御;料理等级越高,推图越稳。
阵容建议:主坦一名负责嘲讽与减伤,辅以群体治疗或护盾;输出推荐一近一远,保证清杂与单体能力兼备。
料理选择:推图带持续回复与移动加速,首领战换成暴击、破甲与技能加速;联机注意与队友效果不重复。
资源管理:蓝图、配方与角色碎片优先度高于外观装饰;每日体力用于限时掉率副本,效率最高。
联机收益:固定队分工一人做菜、一人控场、一人爆发,结算奖励与通关稳定性显著上升。
应对词缀:遇到流血、灼烧类环境带解抗料理;首领蓄力阶段用控制技或位移躲避,别硬吃伤害。
联动上线:开启《迷宫饭》主题活动,新增联动角色、限定料理与装饰,活动币可在商店兑换珍稀素材。
系统优化:料理批量队列、自动补锅与食材筛选加入;要塞建造界面新增一键调整与预设方案。
平衡调整:部分职业技能数值与冷却优化,提高中后期生存与连击稳定性;首领若干机制提示更清晰。
表现升级:新增多套角色立绘与技能特效,增加帧率与画质选项,适配更多机型;修复已知卡顿与异常闪退问题。
活动轮替:周常远征、限时爬塔与联机竞速开启新赛季,新增成就与头像框,参与即可领签到大礼。