大航海威加游戏是一款轻松放置与策略卡牌结合的海上冒险手游,采用Q版画风复刻热血航海氛围,玩家将收集各路航海伙伴,组建小队踏上寻宝之旅。游戏以“离线收益+关卡推进+副本寻宝”为核心循环,在自动战斗的基础上加入站位与流派克制,既能轻松刷资源,又有战术思考空间;配合宝箱探索、公会舰队与跨服竞赛等玩法,带来从单人闯关到多人协作的层层进阶体验。
轻负担高收益:离线也能获取金币、经验与装备材料,上线一键领取,养成节奏顺滑不掉队。
节奏明快可复盘:战斗节奏紧凑,伤害、控制与治疗统计清晰,便于快速调整阵容与装备。
内容跨度大:主线关卡、宝箱迷宫、航海委托、公会战与跨服排位轮番登场,长期可玩性强。
养成路径明确:角色升星、专属武器、徽章与羁绊逐层解锁,资源投放点清晰,便于规划成长路线。
当我们的船长们达到等级40在主城位置走到“梅利号”船头位置找到相应NPC激活即可进入相应系统界面
激活相应的宠物即可对上阵船员的属性加成,而每个不同的宠物还有相应的技能携带,所以搭配不同的宠物对pve和pvp都有很大的帮助
每激活一个不同的宠物在相应图鉴系统也有属性加成,各位船长们记得不要遗漏了
另外图鉴还可以通过消耗“宠物饲料”进行升级增加更多的基础属性
而当图鉴升级到相应等级,在宠物-技能页面还可以佩戴更多的宠物技能,当然前提船长们必须先激活的更多的宠物才可以喔
火队:艾斯 路飞 基德 弗兰奇 不死鸟·马尔高 古拉迪乌斯
火队特性为灼伤(会让敌方单位每回合掉血,且我方单位打被灼伤单位伤害会更高)因为伤害全靠灼伤buff所以火队整体比较偏肉,后期整体伤害比较疲软,可以考虑在后期将古拉迪乌斯换成其他系单体爆发较高的牌,或者上青雉控速打出技能时间差,让火队多输出几次技能来弥补爆发不够的问题。
艾斯
艾斯作为皇卡有专属的领域效果,其效果是为全队增加生命加成,艾斯本身技能也有生命加成
所以在装备选择上都以生命加成为主,有能力的情况下搭配时装可以让艾斯肉的同时还拥有极高的攻击力
混沌装备选择月读套提高伤害
镶嵌效果选俩个百分比生命提高艾斯的生命值加成
路飞,基德,古拉迪乌斯
装备也是选择用月读套装,将宝石镶嵌换成百分比攻击即可
弗兰奇
选择天照套装,宝石选择百分比攻击,鞋子15级后选择治疗
不死鸟
选择冥王套装,宝石选择百分比生命,衣服20级后可以选择物免
羁绊推荐:
艾斯:前期带攻击套或者暴击套 后期有能力可以换成天罚套或者炎爆套
路飞:攻击套,破战套,暴击套,后期炎爆套
基德:攻击套,破战套,破辅套,后期炎爆套弗兰奇:前期治疗套,后期幻盾套
不死鸟:前期防御套,后期反伤套
古拉迪乌斯:攻击套,暴击套,后期炎爆套
奥义推荐:
艾斯:暴伤 偷取 物连 狂暴 武力
路飞:暴追 物连 不屈 狂暴
基德:物连 狂暴 偷取 武力弗兰奇:迅猛 生机 驱散
不死鸟:缓命 魔体 免伤 闪烁 反弹
古拉迪乌斯:法连 汲取 灌注
生命卡推荐:
艾斯:固定生命 生命增幅
路飞:攻击 暴击
基德:攻击 暴击弗兰奇:速度 治疗
不死鸟:固定生命 生命增幅
古拉迪乌斯:攻击 暴击
(生命增幅是增幅固定生命的,要在你装备固定生命后才有效果)
探索冒险开箱刷宝:岛屿迷宫内遍布宝箱与随机事件,选择路线、触发增益、挑战精英,奖励直达核心培养材料。
公会舰队协作竞技:与伙伴共建舰队,参与海上团战、跨服锦标与据点防守;战术分工与阵容互补决定胜负。
英雄流派策略搭配:前排、爆发、持续、控制、增益等定位清楚;同流派或特定组合触发羁绊与合击特写,形成多样战斗体系。
全屏技能畅快清屏:怒气充能后释放大招,覆盖、连击与追击判定直观,刷怪效率与视觉冲击兼备。
海域主题关卡:沙滩、火山、深林与暴风海域轮换登场,环境特殊规则提升战斗变数与可玩性。
多维数值体系:攻击、暴击、穿透与能量循环相互牵制,辅以减疗、沉默、护盾等状态,低战力亦可凭策略越级。
福利活动密集:开服签到、成长目标与节日副本持续放送抽卡券与高级材料,新人七日即可成型主力队伍。
召唤与图鉴:常驻与限定卡池并行,里程保底与碎片合成降低运气波动;图鉴收集可提升全员被动属性。
装备与徽章:武器、防具与饰品三类装备可强化、共鸣与洗练;徽章提供关键词加成并支持锁定继承。
羁绊与专武:特定伙伴同场触发羁绊技能;专属武器解锁额外被动与大招分支,塑造差异化打法。
副本与日常:金币秘境、经验试炼、材料远航与公会讨伐覆盖核心资源;扫荡与一键派遣显著降负。
PVP系统:竞技场、跨服天梯与公会战队三线并进,支持战报回放与阵容分享。
开荒节奏:第一天直推主线至解锁扫荡、远航与公会→加入活跃公会领取科技与援助→回刷首通宝箱与活动副本补票。
阵容搭配:推荐“1前排+1治疗/护盾+2输出+1控制”的基础结构;保证同流派至少三名触发阵营光环,主C优先配合加攻或减防类辅助。
资源分配:主C与关键辅助先升星与专武突破,装备优先凑成套属性;徽章词条以暴击、攻速与能量为先,其次考虑穿透或减伤。
战斗细节:观察敌方读条,在破甲或易伤窗口集中开大;遇高控制队携带净化或霸体;对续航队用重伤/减疗压制。
抽卡与商店:常驻池靠里程稳定保底,限定池在阵容缺口或返利期再抽;公会、竞技与远航商店优先兑换主C碎片与通用材料。
常见卡点处理:站不住则优先补生命、护盾与减伤;输出不足时更换穿透/易伤组合并调整站位,让增益更集中于主C。
新内容:开启“无尽海域”主题季,新增岛屿迷宫层与限时首领;上架两位限定伙伴及对应专属武器与皮肤。
平衡调整:下调部分高层副本怪物的初始护盾与控制命中;提升冷门支援角色的能量回复与团队增益系数,优化羁绊触发说明。
功能优化:新增召唤演出加速、一键分解与锁定、战报时间轴与关键回合书签;远航支持批量派遣与奖励预览;修复个别机型闪退与文本错位问题,提升加载与帧率稳定性。